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1012002 Quelques activités informatiques autour des nouveaux programmes des classes scientifiques au lycée.Ressource en ligne
1022002 Tangente. N° 86. p. 46-47. Faites vos jeux.
1032001 Autour de la modélisation en probabilités.Ressource en ligne
1042001 Autour de la modélisation en probabilités. Modélisation d'une situation aléatoire. Notion de modèle et modélisation dans l'enseignement. p. 149-159.Ressource en ligne
1052001 Dimathème. Mathématiques 1re ES. Obligatoire.
1062001 Grand N. Spécial maternelle : Structuration de l'espace. T. 2.
1072001 Grand N. Spécial maternelle : Structuration de l'espace. T. 2. p. 145-168. Jeux de société et apprentissages mathématiques au cycle 1.
1082001 L'enseignement des probabilités au collège et au lycée : exemples européens et propositions.Ressource en ligne
1092001 Simulation d'expériences aléatoires.Ressource en ligne
1102000 Bulletin de l'APMEP. N° 429. p. 421-424. Un jeu de calcul.
1112000 L'univers des nombres.
1122000 Simulation et statistique en seconde.
1132000 Transmath 2de. Programme 2000.
1141999 Mathador.Ressource en ligne
1151998 Repères-IREM, N°32. p. 111-120. Un problème de dés en terminale.Ressource en ligne
1161998 Simulation d'expériences aléatoires.
1171998 Tangente. N° 66. p. 22-24. Un jeu paradoxal.
1181997 Bulletin de l'APMEP. N° 408. p. 8-8. Un petit jeu pour le cours élémentaire.Ressource en ligne
1191997 Enseigner les probabilités au lycée.
1201997 Enseigner les probabilités au lycée. Modélisation, simulation et expérience aléatoire. p. 73-76