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12022 Mathématice. N° 81. Banque d'exercices ScratchGGB pour le collège.Ressource en ligne
22022 ScratchGGB.Ressource en ligne
32021 BlocksCAD.Ressource en ligne
42021 Le Petit Vert. N° 148. p. 31-34. CrossFit.Ressource en ligne
52021 Le Petit Vert. N° 148.Ressource en ligne
62021 Les Cahiers Clairaut. N° 176. p. 17-21. Une horloge des phases de la Lune.Ressource en ligne
72021 Mathématice. N° 78. Activités "GeoGebra par blocs" au collège avec ScratchGGB.Ressource en ligne
82021 Repères-IREM. N° 122. p. 5-14. Une séquence d'algorithmique au collège pour introduire les variables.Ressource en ligne
92020 Mathématice. N° 72. Geogebra et programmation par blocs.Ressource en ligne
102020 Mathématice. N° 69. Initiation à DGPad : manipulations géométriques, programmation par blocs et activités pédagogiques.Ressource en ligne
112020 Mathématice. N° 70. SofusPyScratch : un logiciel pour passer de Scratch à Python en mathématiques.Ressource en ligne
122019 Au fil des maths. N° 533. p. 23-26. Sprint !
132019 Mathématice. N° 66. Associer programmation par blocs et langage Logo avec LogoBlocs.Ressource en ligne
142019 Mathématice. N° 63. Activités pédagogiques Python ou Blockly avec SofusPy.Ressource en ligne
152019 Mathématice. N° 65. Les algorithmes du programme 2019 de mathématiques de seconde.Ressource en ligne
162019 Mathématice. N° 67. Activités ludiques en programmation par blocs avec un logiciel de mathématiques.Ressource en ligne
172019 Mathématice. N° 68. Des blocs pour faciliter l'enseignement de Python au lycée.Ressource en ligne
182019 Mathématice. N° 63. Construire un pavage dynamique par programmation.Ressource en ligne
192019 The lapins crétins.Ressource en ligne
202018 Mathématice. N° 62. Scratch et calcul mental.Ressource en ligne