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"programme informatique"
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Reponses 1 à 20
1
2024 Tangente. N° 219. p. 39-39. L'inverseur de Simon Plouffe.
2
2023 Mathématice. N° 88. Mission Zéro : écrire un programme en Python qui va s'afficher sur un AstroPi de la Station Spatiale Internationale.
3
2023 Repères-IREM. N° 133. p. 5-25. Le problème de la transposition informatique pour les algorithmes numériques.
4
2020 Cosinus. N° 227. p. 12-19. Les muses des mathématiques.
5
2019 Actes du séminaire national de didactique des mathématiques 2018. La transposition d'un dispositif de manipulation tangible dans un environnement de programmation au cycle 3. p. 364-366.
6
2019 Ada ou la beauté des nombres.
7
2019 Le Petit Vert. N° 140.
8
2019 Le Petit Vert. N° 140. p. 35-39. Des chocs à pi.
9
2019 Mathématice. N° 64. A la découverte de Python avec la calculatrice Casio graph90+E.
10
2019 Mathématice. N° 64. Complément algorithmique pour l'article de Pierre Legrand, "Une curieuse suite récurrente".
11
2019 Mathématice. N° 64. Programmation visuelle dynamique en analyse avec SofusGeo.
12
2019 Mathématice. N° 65. Les algorithmes du programme 2019 de mathématiques de seconde.
13
2019 Mathématice. N° 65. Les algorithmes du programme de spécialité Mathématiques de Première (2019).
14
2019 Mathématice. N° 65. Tout est algorithme, tout est fonction.
15
2019 Mathématice. N° 66. Les algorithmes du programme de Mathématiques de Première technologique (2019).
16
2018 Au fil des maths. N° 529. p. 61-68. Les cryptarithmes.
17
2018 Mathématice. N° 59. Comment faciliter la migration d'AlgoBox vers Python.
18
2018 Mathématice. N° 59. Le calcul formel, la logique et le binaire dans Sofus.
19
2018 Mathématice. N° 60. Algorithmique, Scratch et Cécité...
20
2018 Mathématice. N° 62. Scratch et calcul mental.