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412005 Hyper cube. N° 65. p. 10-11. Les cerises.
422005 Hyper cube. N° 65. p. 8-9. Les jeux mathématiques de John Conway.
432005 Hyper cube. N° 62. p. 10-11. Le bizarre incident du chien pendant la nuit.
442005 Jeux de formes.
452004 Hyper cube. N° 58. p. 16-17. Un puzzle plan : le Tangram.
462004 Hyper cube. N° 59-60. Numéro spécial rallyes.
472004 Rubik's Cube, mode d'emploi
482003 Hyper cube. N° 52. Spécial rallyes.
492003 Hyper cube. N° 46-47. p. 28-29. Tristan Bernard.
502003 Jeux de chiffres.
512002 Hyper cube. N° 42-43. Numéro spécial rallyes.
522002 Hyper cube. N° 41. p. 14-15. Coluche.
532002 Hyper cube. N° 44. p. 10-10. Frédéric Dard.
542002 Jeux de nombres.
552001 Hyper cube. N° 38. p. 20-21. Alphonse Allais.
562000 Faites vos jeux.
572000 Maths pour tous. T. 11. Les Maths et la Plume. V. 2.
582000 Tangente. N° 73. p. 38-39. Rallye ... Rallye des rallyes.
592000 Tangente. N° 73. p. 42-43. Le deuxième bouchon.
601999 Hyper cube. N° 30. p. 4-6. Eurokangourou 2000.