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Reponses 241 à 260
241
1999 Tangente Sup. N° 3. p. 36-41. Histoires de cryptes.
242
1999 Tangente. N° 68. p. 38-40. Jeux.
243
1998 Apprenons l'arithmétique élémentaire pour comprendre la cryptographie moderne.
244
1998 Cours et activités en arithmétique pour les classes terminales.
245
1998 Profession professeur. Arithmétique en terminale S.
246
1998 Tangente Hors-série. N° 6. p. 36-39. La cryptographie moderne.
247
1998 Tangente Hors-série. N° 6. Secrets de Nombres.
248
1998 Tangente. N° 64-65. p. 61. Septième finale du Logic Flip.
249
1998 Tangente. N° 66. p. 25-28. Championnat des jeux mathématiques et logiques.
250
1998 Tangente. N° 66. p. 8-10. Code Mercury : beaucoup de sang pour quelques chiffres.
251
1997 History of Mathematics, Histories of Problems. The inter-IREM Commission. 1997.
252
1997 Hyper cube. N° 16. p. 23-23. La tablette disparue.
253
1997 Les jeux mathématiques.
254
1996 Bulletin de l'APMEP. N° 406. p. 568-581. Cryptographie classique et cryptographie publique à clé révélée.
255
1995 La machine de Turing.
256
1995 La machine de Turing.
257
1995 Le sorcier matheux. T. 1. Dénombrement.
258
1995 Rallye mathématique de Bourgogne 1995.
259
1994 8 - 10 ans. Pour progresser en calcul Mathématic Parc.
260
1994 Enseigner autrement au lycée : ou : thèmes cherchent programmes désespérément.