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2411999 Tangente Sup. N° 3. p. 36-41. Histoires de cryptes.
2421999 Tangente. N° 68. p. 38-40. Jeux.
2431998 Apprenons l'arithmétique élémentaire pour comprendre la cryptographie moderne.Ressource en ligne
2441998 Cours et activités en arithmétique pour les classes terminales.Ressource en ligne
2451998 Profession professeur. Arithmétique en terminale S.
2461998 Tangente Hors-série. N° 6. p. 36-39. La cryptographie moderne.
2471998 Tangente Hors-série. N° 6. Secrets de Nombres.
2481998 Tangente. N° 64-65. p. 61. Septième finale du Logic Flip.
2491998 Tangente. N° 66. p. 25-28. Championnat des jeux mathématiques et logiques.
2501998 Tangente. N° 66. p. 8-10. Code Mercury : beaucoup de sang pour quelques chiffres.
2511997 History of Mathematics, Histories of Problems. The inter-IREM Commission. 1997.
2521997 Hyper cube. N° 16. p. 23-23. La tablette disparue.
2531997 Les jeux mathématiques.
2541996 Bulletin de l'APMEP. N° 406. p. 568-581. Cryptographie classique et cryptographie publique à clé révélée.Ressource en ligne
2551995 La machine de Turing.
2561995 La machine de Turing.
2571995 Le sorcier matheux. T. 1. Dénombrement.
2581995 Rallye mathématique de Bourgogne 1995.
2591994 8 - 10 ans. Pour progresser en calcul Mathématic Parc.
2601994 Enseigner autrement au lycée : ou : thèmes cherchent programmes désespérément.Ressource en ligne