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9811995 Géométrie pour l'élève architecte.Ressource en ligne
9821995 Histoire et épistémologie dans l'éducation mathématique. La naissance de la perspective au XVème siècle. p. 195-213.Ressource en ligne
9831995 Hyper cube. N° 4. p. 14-15. Tours de mathémagie.
9841995 Hyper cube. N° 4. p. 18-19. Les problèmes d'Hypercube.
9851995 Hyper cube. N° 4. p. 22-23. Fabriquez un instrument de musique.
9861995 Hyper cube. N° 4. p. 5-7. Hyperfiches : la preuve par neuf.
9871995 Hyper cube. N° 5. p. 11-11. Le calendrier des fêtes.
9881995 Hyper cube. N° 5. p. 14-15. Les problèmes d'Hypercube : la poursuite infernale.
9891995 Hyper cube. N° 5. p. 5-7. Hyperfiches : moyennes en tous genre.
9901995 Hyper cube. N° 5. p. ?? Maths et magie : le porte clés à boule.
9911995 Hyper cube. N° 6. p. 10-10. Hyperfiche : cercles et tangentes.
9921995 Hyper cube. N° 6. p. 12-13. Le secret de l'âge des filles ; le mathématicien et le magicien.Ressource en ligne
9931995 Hyper cube. N° 6. p. 21-22. L'élégant carton à vêtements.Ressource en ligne
9941995 Hyper cube. N° 6. p. 3-5. Les problèmes d'Astérix.
9951995 Hyper cube. N° 6. p. 6-7. Hyperfiches : savez-vous lire ; le jeu des 7 erreurs numériques.
9961995 Hyper cube. N° 7. p. 12-13. Le dernier des neuf - La table d'addition magique.Ressource en ligne
9971995 Hyper cube. N° 7. p. 17-17. Le saviez-vous : des chiffres et des angles.
9981995 Hyper cube. N° 7. p. 20-21. Les 2 cubes imbriqués.Ressource en ligne
9991995 Hyper cube. N° 7. p. 6-7. Hyperfiches : l'Europe des 15, le jeu des 7 erreurs.
10001995 Liaison 3eme-2nde. Compte rendu de stage.Ressource en ligne