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Reponses 1 à 20
1
2024 Mathématice. N° 89. Applications mathématiques de l'Académie de Dijon : Six ans plus tard.
2
2023 Au fil des maths. N° 547. p. 7-12. Renvoyez l'ascenseur (2).
3
2023 Mathématice. N° 87. LaboMEP : paroles d'utilisatrices et d'utilisateurs.
4
2023 Mathématice. N° 88. PyGgb, le mariage de Python et de GeoGebra.
5
2023 PyGgb.
6
2022 L'atelier numérique.
7
2022 Mathématice. N° 82. Deux interfaces Python avec des blocs pour le lycée : Vittascience et SofusPyScratch.
8
2022 ScratchGGB.
9
2021 Le Myriogon. Des cartes bien à leur place - Viviane Pons.
10
2021 Mathématice. N° 73. SacAdo : interface de gestion et de suivi des acquisitions des savoir-faire par exercices aléatoires interactifs autocorrectifs.
11
2021 Mathématice. N° 76. Vittascience : un site pour rendre les mathématiques et les sciences plus vivantes.
12
2021 Mathématice. N° 77. Automatisation de la création d'exercices aléatoires Python dans LaboMep.
13
2021 Mathématice. N° 78. La résolution des équations différentielles dans un environnement informatique.
14
2021 Tangente. N° 199. p. 36-39. La conjecture de Nivat.
15
2021 Vidéo SMF - Mathématiques étonnantes. Le poumon en équations : regards croisés.
16
2020 ADiMA 2. Etat des lieux et perspectives de la formation continue des enseignants de mathématiques du secondaire en RDC. p. 241-248.
17
2020 Les maths, Oui, ça sert ! Express. Réseaux de neurones et apprentissage. p. 59-64.
18
2020 Mathématice. N° 68. DocTools : Evaluation et Partage.
19
2020 Mathématice. N° 70. SofusPyScratch : un logiciel pour passer de Scratch à Python en mathématiques.
20
2020 Repères-IREM. N° 119.