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12024 Mathématice. N° 93. Pixel-Art et Intelligence Artificielle : Une assistance pour concevoir des fiches d'exercices mathématiques.Ressource en ligne
22023 Le Petit Vert. N° 156.Ressource en ligne
32023 Le Petit Vert. N° 156. p. 37-37. Pixel art à Rennes.Ressource en ligne
42023 Mathématice. N° 88. Mission Zéro : écrire un programme en Python qui va s'afficher sur un AstroPi de la Station Spatiale Internationale.Ressource en ligne
52022 Bibliothèque Tangente. N° 77. Filtrage spatial et détection de contours. p. 128-131.
62022 Jeux Ecollège 5.
72022 Mathématice. N° 79. SNT/NSI : création et manipulation de fichiers image pgm et ppm.Ressource en ligne
82022 Mathématice. N° 80. 5 activités visuelles avec le langage Python portant sur les notions transversales de programmation de seconde.Ressource en ligne
92021 Vidéo SMF - Un texte, un mathématicien. Des tas de sable aux pixels, deux siècles et demi de transport optimal depuis Monge.Ressource en ligne
102020 Le Petit Vert. N° 142. p. 25-26. Math et Arts.Ressource en ligne
112019 Le Petit Vert. N° 138.Ressource en ligne
122019 Le Petit Vert. N° 138. p. 27-30. Pixel Art.Ressource en ligne
132018 Au fil des maths. N° 530. p. 50-66. Cercles discrets.Ressource en ligne
142017 Mathématice. N° 55. Deux classes de Sixième découvrent l'informatique sans utiliser d'ordinateur.Ressource en ligne
152016 Mathématice. N° 52. Des langages de programmation à la programmation de langages.Ressource en ligne
162015 Jeux 10.
172014 Bibliothèque Tangente. N° 52. Images numériques, du pixel à la topologie. p. 102-105.
182014 Bibliothèque Tangente. N° 52. Mathématiques et informatique.
192014 Monsieur Papa et les 100 gouttes d'eau.
202014 Tangente Hors-série. N° 52. L'informatique riche des maths.