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12023 Mathématice. N° 88. Mission Zéro : écrire un programme en Python qui va s'afficher sur un AstroPi de la Station Spatiale Internationale.Ressource en ligne
22022 Jeux Ecollège 5.Ressource en ligne
32022 Mathématice. N° 80. 5 activités visuelles avec le langage Python portant sur les notions transversales de programmation de seconde.Ressource en ligne
42022 Mathématice. N° 79. SNT/NSI : création et manipulation de fichiers image pgm et ppm.Ressource en ligne
52020 Le Petit Vert. N° 142. p. 25-26. Math et Arts.Ressource en ligne
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72019 Le Petit Vert. N° 138. p. 27-30. Pixel Art.Ressource en ligne
82017 Mathématice. N° 55. Deux classes de Sixième découvrent l'informatique sans utiliser d'ordinateur.Ressource en ligne
92014 Bibliothèque Tangente. N° 52. Images numériques, du pixel à la topologie. p. 102-105.
102014 Bibliothèque Tangente. N° 52. Mathématiques et informatique.
112014 Tangente Hors-série. N° 52. p. 42-44. Images numériques, du pixel à la topologie.
122014 Tangente Hors-série. N° 52. L'informatique riche des maths.
132012 Accromath. N° 7. Eté-Automne 2012. p. 2-9. Les images sur la toile, un défi de taille.Ressource en ligne
142012 Bulletin de l'APMEP. N° 501. p. 593-694. Le traitement numérique des images.Ressource en ligne
152011 Losanges. N° 15. p. 37-45. Pixel... manie.Ressource en ligne
162010 Collection Pixel. MATHS 2de.
172010 Collection Pixel. MATHS 2de. numérique vidéo-projetable.
182010 Mathématice. N° 22. Le graphisme vectoriel.Ressource en ligne
192010 Vidéo de l'IREM de Paris - Le Maths Club. Les mathématiques dans le traitement d'images et la vision tridimensionnelle.Ressource en ligne
202008 Collection Pixel. Maths terminale S spécialité.