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212015 Spécial Logique. N° 24. Jeux de... menteurs !
222015 Spécial Logique. N° 22-23. Sudoku de compétition et jeux de grilles logiques.
232014 1001 codes Python pour la modélisation.
242014 Accromath. N° 9. Hiver-Printemps 2014. p. 40-40. Section problèmes.Ressource en ligne
252014 Accromath. N° 9. Hiver-Printemps 2014. p. 24-29. Jouer efficacement au Sudoku.Ressource en ligne
262014 Cosinus. N° 156. p. 4-9. Détours autour des carrés, magiques ou pas.
272014 Spécial Logique. N° 20. Testez votre imagination.
282014 Tangente Education. N° 29. p. 16-20. Fiches techniques de tours de magie.Ressource en ligne
292014 Tangente. N° 161. p. 13-13. Carrés magiques et Sudoku - Construction algorithmique d'un carré magique de somme donnée.
302013 Bibliothèque Tangente. N° 37. Les algorithmes, au coeur du raisonnement. Edition 2013.
312013 Jeux & Stratégie Spécial Logique. N° 17. Mariages ludiques pour tous.
322013 Jeux & Stratégie Spécial Logique. N° 19. Spécial Symétrie.
332012 Bibliothèque Tangente. N° 44. Les matrices.
342012 Bibliothèque Tangente. N° 44. Les matrices sudokus. p. 143-143.
352012 Feuille de vigne. N° 123. p. 25-33. La famille Sudoku.
362012 Feuille de vigne. N° 123.Ressource en ligne
372012 Jeux & Stratégie Spécial Logique. N° 14. Spécial Rapidité.
382012 Théorème vivant.
392011 Alex au pays des chiffres.
402011 Combien de chaussettes font la paire ?